Ateliers scientifiques

Folie Technique offre des ateliers scientifiques sur divers sujets pour les écoles primaires. Présentés de façon interactive par un animateur ou une animatrice dynamique, ces ateliers sauront éveiller chez les jeunes une passion pour les sciences. Plusieurs thématiques d’ateliers sont offertes. Chaque atelier de deux heures comprend la présentation de la méthode scientifique et des différentes familles d’ingénierie, une démonstration, une construction et une manipulation en programmation.

INFORMATIONS ET INSCRIPTION

  • Date d'inscription : À venir
  •  Un minimum de deux classes la même journée est nécessaire pour recevoir cette activité.
  • Les ateliers sont d’une durée maximale de deux heures. Dans le cas où votre récréation est prévue dans la plage horaire choisie, il nous est possible de prolonger l’activité d’une quinzaine de minutes.
  • Les ateliers sont offerts aux élèves de la 3e année à la 6e année.
  • Une version virtuelle est aussi disponible!
  • Les ateliers sont offerts pour une classe à la fois seulement, soit un maximum de 25 élèves. Il n’est pas possible de combiner deux classes pour l’atelier.
  • L’enseignant ou l'enseignantes (ou une personne suppléante) doit obligatoirement être sur place lors des activités. 
     

Les écoles primaires de la région de Montréal ayant un indice de défavorisation élevé peuvent se prévaloir d’activités gratuites.

Il est possible d’inscrire deux ou trois groupes durant la même plage horaire de façon à recevoir deux ou trois ateliers simultanément dans différentes classes. De plus, chaque groupe peut opter pour la démonstration et la construction de son choix. Il n’est donc pas nécessaire que toutes les classes choisissent la même activité, et ce, même si les ateliers ont lieu au même moment.

Pour toute demande à l’extérieur de la région de Montréal ou hors de nos dates habituelles, veuillez demander une soumission.

Pour obtenir une soumission, veuillez écrire à l’adresse suivante : folietechnique@polymtl.ca en nous indiquant le nom de votre école, l’adresse, le nombre de classes intéressées ainsi que le nombre d’élèves par classe.

Démonstrations (1 choix)

De l’atmosphère au vide intergalactique
(3e – 6e année)

Il se trame bien des choses au-dessus de nos têtes. Savez-vous comment volent les avions? Et les fusées, comment ça fonctionne? Participez au jeu-questionnaire de l’espace pour découvrir ce qui se cache derrière les nuages!

Cyber numérique
(3e – 6e année)

Le monde numérique est un environnement abstrait qui regorge de pièges. Face à cet inconnu, savez-vous quel comportement adopter? Découvrez des astuces pour naviguer en sécurité et décryptez un message codé!

Énergie et environnement
(3e – 6e année)

Découvrez les différentes sources d’énergie renouvelables ainsi que leur fonctionnement. Savez-vous comment consommer moins d’énergie tout en restant en pleine forme? Des barrages hydroélectriques à l’empreinte carbone, devenez incollables sur ces thèmes qui feront la société de demain! 

Réactions chimiques
(3e - 6e année)

Quelle est la différence entre un atome et une molécule? Plongez dans l’univers de l’extrêmement petit et visualisez les réactions chimiques qui s’opèrent autour de nous. Peut-être assisterez-vous à une explosion?

Constructions (1 choix)

Boomerang - Aérodynamisme
(4e – 5e année)

Découvrez des principes d’aérodynamisme et de centre de gravité en construisant un boomerang.

Lunette 3D - Stéréoscopie
(3e - 5e année)

Construisez vos propres lunettes 3D et découvrez les bases de l’optique.

Cyanotype - Photographie moléculaire
(3e – 6e année)

Rapportez à la maison une photographie moléculaire

Serpent - Circuit électrique
(3e - 6e année)

Construisez un circuit électrique qui deviendra un jeu éducatif et amusant.

MANIPULATIONS EN PROGRAMMATION

Folie Technique possède différents robots et maîtrise plusieurs logiciels permettant aux jeunes de s’initier à la programmation. Les élèves auront donc la chance de manipuler un robot ou un logiciel d’introduction au codage.